(This policy is in French, for English version please use a translator) INKSHOT : CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL (CLUF) Document de Référence Technique — Version 1.2 — Prototype de Développement (Build 2026) PRÉAMBULE Le présent Contrat de Licence Utilisateur Final (ci-après désigné par "le Contrat") constitue un accord légal entre l’utilisateur (ci-après "le Licencié") et Mark Hsieh, agissant sous l'entité de développement MH GROUP (MHGP) (ci-après "le Concédant"). En accédant, installant ou utilisant le prototype logiciel "Inkshot" (ci-après "le Prototype"), le Licencié reconnaît avoir pris connaissance, compris et accepté sans réserve l'intégralité des clauses stipulées ci-dessous. ARTICLE 1 — OCTROI DE LICENCE ET ACCÈS PRIVÉ Le Concédant accorde au Licencié une licence personnelle, limitée, non exclusive, révocable et non transférable d'accéder au Prototype. Cet accès est strictement réservé au cercle privé défini par le Concédant. Toute tentative d'accès par un tiers non autorisé, ou toute facilitation d'accès à un tiers (partage de lien, partage de mot de passe, ou exploitation de faille de sécurité), entraînera la résiliation immédiate de la licence et l'engagement de la responsabilité du Licencié. ARTICLE 2 — CADRE D'UTILISATION ET ÉVALUATION TECHNIQUE L’usage du Prototype est restreint à des fins d'évaluation technique, de débogage et de test de mécaniques de gameplay. Le Licencié s'interdit d'utiliser le Prototype à des fins de divertissement grand public, de démonstration commerciale non autorisée, ou de diffusion en direct (streaming) sur des plateformes de partage vidéo sans l'accord écrit préalable de MH GROUP. ARTICLE 3 — CONFIDENTIALITÉ ET SECRET INDUSTRIEL Le Prototype contient des informations confidentielles et des secrets commerciaux appartenant au Concédant. Le Licencié s’engage à maintenir la plus stricte confidentialité sur les éléments non publics du projet, notamment la structure du code source, les algorithmes de mouvement, les mécaniques de tir "Julicer", et l'architecture de la carte "Fort Barracuda". Toute capture d'écran, enregistrement vidéo ou analyse de données est formellement interdit, sauf autorisation explicite du Concédant. ARTICLE 4 — NATURE DES ENTITÉS NON-HUMAINES (IA "MANX") Il est expressément notifié au Licencié que l'ensemble des agents mobiles présents dans l'environnement de simulation (désignés sous le nom de code "Manx") sont des entités dirigées par des scripts d'Intelligence Artificielle (IA) propriétaires. Ces entités sont en phase de développement heuristique et ne constituent pas, à ce stade, des joueurs humains. Toute interaction avec ces agents sert exclusivement à tester les systèmes de collision et de combat. ARTICLE 5 — LIMITATION ET EXCLUSION DE RESPONSABILITÉ Le Prototype est fourni en phase expérimentale. Le Concédant décline toute responsabilité en cas de dommages directs ou indirects, matériels ou immatériels, résultant de l'utilisation du logiciel. Cela inclut, sans limitation, les interruptions de service, les instabilités du navigateur, les surchauffes matérielles ou les incompatibilités logicielles rencontrées sur les appareils du Licencié (iPad, PC, Mac). ARTICLE 6 — PROTECTION DU CODE SOURCE ET INTERDICTION DE RÉTRO-INGÉNIERIE La structure, l'organisation et le code source du Prototype sont des actifs protégés par le droit d'auteur. Le Licencié s'interdit formellement : De copier, modifier, adapter ou traduire le code source. De tenter de décompiler, désassembler ou pratiquer la rétro-ingénierie (reverse-engineering) sur le Prototype. De distribuer, louer, vendre ou sous-licencier le Prototype ou ses composants sur des plateformes publiques ou privées. ARTICLE 7 — PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE ET DROITS D'AUTEUR L’ensemble des éléments constitutifs du Prototype, incluant mais ne se limitant pas au titre "Inkshot", aux noms déposés "Julicer", "Manx", "Fort Barracuda", aux logos de MHGP, ainsi qu'aux compositions sonores et visuelles, sont la propriété exclusive de Mark Hsieh. Aucune cession de droit de propriété n'est effectuée par le présent Contrat. ARTICLE 8 — ABSENCE DE GARANTIE ET ÉVOLUTION DU PRODUIT Le Concédant ne fournit aucune garantie quant à la performance, l'exactitude ou la pérennité du Prototype. Le logiciel peut contenir des erreurs critiques, des bugs graphiques ou des fonctionnalités incomplètes. Le Concédant se réserve le droit unilatéral de modifier, suspendre ou supprimer toute fonctionnalité, ou de mettre fin au Prototype sans préavis ni compensation. ARTICLE 9 — INTERDICTION D’EXPLOITATION ET USAGE NON-COMMERCIAL Le Prototype ne peut être utilisé, de près ou de loin, pour générer des revenus ou pour une quelconque exploitation commerciale. Toute utilisation promotionnelle, publicitaire ou concurrentielle (comparaison avec d'autres produits du marché) sans accord contractuel spécifique est interdite. ARTICLE 10 — DURÉE, RÉSILIATION ET CONSÉQUENCES Le présent Contrat reste en vigueur jusqu'à sa résiliation par le Concédant. Le non-respect de l'une quelconque des clauses du Contrat entraîne la fin automatique et immédiate de la licence d'utilisation. En cas de résiliation, le Licencié doit cesser tout usage du Prototype et supprimer toute copie ou donnée liée au projet en sa possession. ARTICLE 11 — PROTECTION DES DONNÉES ET TÉLÉMÉTRIE Le Prototype peut collecter des données techniques anonymes (télémétrie) liées aux performances matérielles et aux interactions de gameplay afin d'améliorer l'expérience utilisateur. Aucune donnée personnelle nominative n'est collectée ou partagée avec des tiers sans consentement explicite. Développement : MH GROUP (MHGP) Directeur de Projet : Mark Hsieh Contact Support : mhgp.official@gmail.com Juridiction : International / Lois sur la propriété intellectuelle